自从IOS和Android这两个的手机智能操作系统发布以来,并随着苹果iPhone智能手机流行之后,互联网界就从此多了一个全新的名词:App,意为运行在智能移动终端上的第三方应用程序。而可以在智能手机上运行的App应用程序有分为Native APP(基于本地操作系统运行)和Web APP(基于高端机浏览器运行),其中Native App就是原生App的意思,所以原生App开发也就是指基于本地智能操作系统的App开发服务。
原生App实际上是一种基于智能手机本地操作系统如Android、IOS和Windows Phone并且使用原生程序编写运行的第三方移动应用程序。开发原生App软件需要针对不同智能手机的操作系统来选择不同的App开发语言: 1、iOS平台开发语言为Objective-C,开发者一般使用苹果公司开发的ios sdk 搭建开发环境, iOS SDK是开发iPhone和iPad 应用程序过程中必不可少的软件开发包,提供了从创建程序,到编译,调试,运行,测试等一些列开发过程中所需要的工具; 2、安卓 Android开发语言为java,开发者一般是用谷歌公司开发的android sdk搭建开发环境,使用Java进行安卓应用的开发; 3、微软Windows phone7开发语言是C#; 4、塞班symbian系统版本开发语言是C++。
Java Android系统基于Linux,内核和驱动都是使用C/C++语言做开发,为什么又设计一个 Dalvik JVM,然后在SDK 层面选择Java作为开发语言?避免Native作为应用代码导致的因为设备多样化导致App生态了支离破碎,是从Nokia哪里的教训。重新实现Dalvik, 一是避来自Oracle Java的产权问题, 二是从Sun J2ME来的教训。Java在过去的发展累积下了很多为业务逻辑产生的人力资源链,而移动应用开发的人力分布基本重合,可以充分复用。 其实对于Java是一种简单的,面向对象的,分布式的,解释型的,健壮安全的,结构中立的,可移植的,性能优异、多线程的动态语言。
Objective-C语言 Objective-C,通常写作ObjC或OC和较少用的Objective C或Obj-C,是扩充C的面向对象编程语言。它主要使用于Mac OS X和GNUstep这两个使用OpenStep标准的系统,而在NeXTSTEP和OpenStep中它更是基本语言。iOS系统在智能手机领域后来居上,市场份额飞速上升。iOS是苹果的核心操作系统,所有的核心应用使用Objective-c语言编写。因此iOS开发水平的高低很大程度上取决于Objective-c语言核心能力是否扎实。
如今市面上多数的APP软件开发都是使用的原生程序编写的应用程序,也就是说大部分的手机APP属于原生APP应用软件。原生APP因为位于平台层上方,所以向下访问和兼容的能力也比较好,可以支持在线或者离线消息推送或是进行本地资源访问,以及摄像拨号功能的调取。 原生APP开发有许多的优势,如原生APP是针对不同的平台为用户提供不同的体验、原生应用可以节约宽带成本、访问本地资源、打开的速度更快并为用户提供最佳的用户体验和优质的用户界面等,更重要的一点是现在原生APP开发市场已经发展成熟,其盈利模式已然明朗,所以开发原生APP的赚钱模式也已经明朗。 |
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