Android App开发者应该都会清楚Android系统中有一个图库应用程序和一个音乐播放器。也就是可以查看到当前终端里所有的图片文件和音乐文件,这就是Android App开发里面的多媒体。
Android App开发:关于音乐播放器的介绍
音乐播放器是每个手机里面的最基本应用,在Android中,与音频相关的类都是MediaPlayer类,它提供了音频的播放,暂停,停止和循环等功能方法,Android系统支持的音频格式主要有MP3,WAV和3GP,音频文件主要有:本地资源,标准音频文件和数据流。
学习MediaPlayer的相关API之后,我们就可以开发应用程序,使用MediaPlayer播放本地资源的音频文件一般都需要经过加载音频文件-开始播放音乐-暂停/停止播放音乐。
音量设置:对于音量设置,Android提供了public void setVolume方法,语法是:mPlayer.setVolume(float leftVolume,float rightVolume)。leftVolume表示左声道, rightVolume表示右声道,其参考数值范围为0.0f(声音最小)——1.0f(声音最大)。
播放进度设置:Android提供了public void seekTo(int msec)的方法来设置音乐的播放进度,播放指定的音频文件内容,语法就是:mPlayer.seekTo(int msec);其中,seekTo()方法用来查找指定时间位置,msec属性用来设定音频文件偏移时长。
音乐循环播放:Android系统提供了public void setLooping(boolean looping)方法,传入参数true时,设置音乐循环播放。
多个标准音频文件播放:调用public static MediaPlayercreate(Context context,int resid)方法播放音乐,使用非常简单,但每次调用都会返回新创建的MediaPlayer对象。如果程序需要使用MediaPlayer播放多个音频文件,使用MediaPlayer静态create方法就不大合适了。
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