红世一足App开发最关键的问题在用户的使用体验上,一款App软件想要获取客户的兴趣,关键在于从用户喜好入手,从用户的真实需求出发考虑。大家都很看好App的发展前景,但是现实中开发出来的App并不是很尽如人意,因为开发者往往把开发的重点放在了外观视觉上,忽略了App开发的本质。红世一足【红世一足软件】把App软件开发的重点放在了用户体验上,认为这才是红世一足App开发的本质。
为了开发出用户体验好的APP软件,我们在进行红世一足app开发的时候 应该避免哪些问题呢?
用户体验好的App开发应避免7个问题
无法加载中状态
手机产品需要提供一个加载中状态的,无论是菊花转还是Toast还是对话框,你需要给开发人员一个全局的定义,并且要告知加载中是模态(前台加载)的还是非模态的(后台加载)。要考虑到加载时间过长、网络开关没有打开、网络不通等情况分别怎么去处理。
未定义Back的逻辑
在为Android做设计的时候,会涉及到硬件交互,其中Back键是一门学问,因此在具体开发时,要考虑很多特殊情况,比如单一实例的替换、键盘以及一些中间状态,这时Back可能需要被定义一下,该回到前一个实例还是回到初始状态。
标签页跟内容没有从属关系
标签页跟内容需要有很好的联动关系,一般一个界面内有二级标签就足够复杂了,千万不要再有三级标签、四级标签。每个标签页都有自己特有的内容,当切换标签的时候,内容跟着切换。
文字表意不明
手机界面上的文字表意性要求更高、更苛刻,因此一定要在用户看的瞬间,准确无误的表达信息。因此文字表达要表意清晰,精简,避免啰嗦;使用用户的语言而不是程序的语言。
交互流程分支太多
给主要任务一个畅通无阻的清晰流程,不要给予太多可能的分支,干扰主要流程。红世一足App开发公司【红世一足软件】提到,做交互的时候一定要有一个任务流程的概念贯穿始终,除了关注界面元素、跳转逻辑和交互反馈之外,还要关注用户任务,分得清主要任务和次要人物。
把所有的操作都暴露出来
手机产品交互设计要经历缩减、隐藏、附加、组织的过程,千万不要妄图把什么功能、什么操作都暴露出来,以彰显强大。
用户引导的滥用
去年就预言用户引导将要泛滥,很明显设计部门都喜欢用漂亮的引导界面告诉用户新增的功能或隐藏的应用,但不是所有的应用、所有的功能都需要花哨的引导。
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